Nicht nur eine Zahl, sondern auch ihr Zeitpunkt
Aktuelle Zahl und Verlauf werden unabhängig abgefragt. Das Prüfdatum der Seite bezieht sich auf die Web-Anzeige, nicht auf eine konkrete Spielermessung. Dafür ist der Zeitstempel direkt am Wert maßgeblich.
Jetzt aktive Spieler
—Gleichzeitig aktive Steam-Nutzer in WARDOGS · App 1867240
- Aktueller Steam-Rang
- Nicht verfügbar
- Peak-Feld der Rangliste
- Nicht verfügbar
Unter den 100 meistgespielten Titeln in Valves Antwort
Valve nennt für dieses Feld keinen Zeitraum
Archiv beobachteter Werte
Die aktuelle Zahl oben funktioniert unabhängig davon. Hier erscheint kein simulierter Verlauf als Ersatz.
Gleichzeitig aktiv heißt nicht insgesamt aktiv
Valve zählt über diesen Endpunkt gleichzeitig aktive Steam-Nutzer im veröffentlichten WARDOGS mit App-ID 1867240, sofern eine Steam-Verbindung besteht. Besitzer, Verkäufe, Registrierungen und täglich aktive Nutzer sind andere Kennzahlen. Die Anzeige sagt nicht, wie viele Plätze dein Server hat, wie viele Mitspieler in deiner Region verfügbar sind oder wie lang eine Warteschlange ist.
Der Rang kommt aus einer separaten Top-100-Antwort. War die Liste verfügbar, aber WARDOGS nicht enthalten, kann >100 erscheinen. Bei einem Ausfall der Ranglistenquelle bleibt der Rang dagegen unbekannt. Das Peak-Feld von Valve behalten wir als solches bei: Sein Zeitraum ist hier nicht dokumentiert, also wird daraus kein Tages- oder Allzeitrekord.
Der Verlauf reicht nur so weit wie die Beobachtungen
Der vorhandene Sammler prüft einen Valve-Wert und speichert je 10-Minuten-Zeitfenster in UTC einen Messpunkt. Aufbewahrt werden 35 Tage. Ein zweiter Lauf im selben Zeitfenster ersetzt den Punkt, statt zusätzliche Stichproben vorzutäuschen. Wenn du die Seite aktualisierst, liest sie den öffentlichen Datenfeed; sie startet keinen Archiv-Sammellauf.
Die öffentliche Antwort liefert die letzten 24 Stunden sowie Tageswerte aus einer 30-Tage-Abfrage. Das Tagesdiagramm zeigt 30 UTC-Kalenderdaten bis zum Datum der Antwort. Der heutige Tag kann unvollständig sein. Das Zeitfenster endet bei generatedAt, nicht automatisch beim aktuellen Blick auf die Seite.
Minimum, Durchschnitt und Maximum beruhen nur auf gemessenen Werten. Fehlende Tage bleiben leer; bei mehr als 15 Minuten Abstand wird die 24-Stunden-Linie unterbrochen. Ein einzelner Punkt wird nicht zur Kurve ergänzt. „Erster Messpunkt in der Antwort“ ist wegen der Löschung älterer Daten nicht zwingend der allererste Punkt des Archivs. Die ausklappbare Tabelle zeigt die beobachteten Werte.
Nicht erreichbar ist nicht null Spieler
Die aktuelle Zahl wird bei sichtbarer Seite alle fünf Minuten oder per Knopf abgefragt. Zusätzlich prüft die Anzeige das Alter. Ein verifizierter Ersatzwert darf höchstens 30 Minuten alt sein und behält seinen ursprünglichen Zeitstempel samt Kennzeichnung. Nach Ablauf verschwinden Zahl, Rang und Peak — auch beim Zurückkehren aus einem Hintergrundtab.
Ohne brauchbaren Messwert steht ein Strich. Eine tatsächlich gemeldete, gültige Null erscheint als 0. Das Archiv hat einen eigenen Fehlerzustand und Aktualisieren-Knopf. Ein Live-Wert erfindet keinen Verlauf; eine Archivstörung verändert ihn nicht zu null.
Häufige Fragen
Bedeutet eine hohe Spielerzahl, dass die Server laufen?
Nicht überall. Warteschlangen, regionale Verbindungsprobleme und einzelne Ausfälle können gleichzeitig mit aktiven Spielern auftreten. Dafür sind datierte Statusmeldungen und Verbindungsdiagnosen geeigneter.
Ist der Launch-Peak schon im Verlauf enthalten?
Nur wenn das Archiv damals tatsächlich gemessen hat. Frühere Abschnitte werden weder erfunden noch mit fremden Kurven ergänzt. Eine Lücke bedeutet unbekannt, nicht null.
Sind die Zahlen mit Steam Charts oder SteamDB vergleichbar?
Vergleiche zuerst Messzeitpunkt, Cache, Quelle und Zeitfenster. Diese Seite zeigt eigene gespeicherte Beobachtungen aus den oben beschriebenen Valve-Endpunkten, keinen eingebetteten Verlauf von Steam Charts oder SteamDB. Eine aktuelle Spielerzahl, ein Tagesdurchschnitt und ein Rekord beantworten unterschiedliche Fragen. Zwei abweichende Werte belegen deshalb noch keinen Spielerzuwachs oder -verlust; fehlende Archivtage lassen sich damit auch nicht nachträglich auffüllen.
Quellen und Prüfung
Entwicklerangaben und Community-Beobachtungen sind getrennt gekennzeichnet. Ein Spielerbericht ist keine Zusicherung der Entwickler. Beachte die jeweils angegebene Quellenprüfung. Eine spätere Seitenänderung ist keine erneute Prüfung der Spielwerte.
- Steamworks: GetNumberOfCurrentPlayersDefinition der gleichzeitigen Spieler und Einschränkung für Nutzer ohne Steam-Verbindung.
- WARDOGS auf Steam — App 1867240Zuordnung zum veröffentlichten Spiel von BULKHEAD / Team17, nicht zu einem anderen gleichnamigen Titel.
- Steam-Endpunkt für gleichzeitige SpielerTop-100-Rang und Peak-Feld. Dieser Peak wird hier weder zum 24-Stunden- noch zum Allzeitrekord umbenannt.