Pilot: plan, który możesz powtórzyć

Dowieź grupę i zachowaj maszynę na następny lot. Najpierw opanuj lądowanie; wyższy poziom Pilot ani uzbrojony śmigłowiec nie zastąpią ćwiczeń.

  1. Przećwicz osie, kolektyw, podejście i przerwanie lądowania na strzelnicy.
  2. Ustal potrzebny lot, miejsce docelowe i alternatywną trasę.
  3. Wykonaj właściwy transport i odczytaj rzeczywistą nagrodę w grze.
  4. Wracaj po kolejne zadanie tylko z bezpieczną drogą i rozsądną rezerwą.

Dane pochodzą z informacji o Sezonie 2 sprawdzonych 21 października. Obecnych nagród na serwerze nie zmierzyliśmy ponownie, więc nie traktuj podobnej czynności jako gwarancji konkretnej liczby XP.

Jak zaplanować następny kurs

Do regularnych lotów transportowych potrzebujesz wprawy, nie tylko odblokowanego śmigłowca. Według zasad Sezonu 2 naprawy maszyn latających dają XP do Pilot; dokładnych obecnych nagród nie zmierzyliśmy ponownie.

Jeśli grupa przestaje potrzebować danej pracy, przy kolejnym wejściu zmień zadanie. Odblokowany sprzęt nadal kosztuje przy zakupie na życie. Kalkulator budżetu rozdziela te wydatki, a przegląd ról pomaga wybrać zadanie, którego drużyna rzeczywiście potrzebuje.

Wybrane zmiany poziomów i dostępu

Wybrane dodatki i zmiany z patch notes z 14 października, nie pełne drzewko wszystkich akcesoriów. Kreska oznacza niepodaną opłatę, a nie darmowy przedmiot. Jednorazowy dostęp jest czym innym niż cena kolejnego zakupu na życie.

AH-6M [Miniguns]Pilot · poziom 8 · 125 000 $ jednorazowo · 12 000 $ za każdy zakup pojazdu

Przy części pojazdów obok jednorazowej opłaty za dostęp podajemy koszt każdego kolejnego zakupu. To ceny opublikowane dla Sezonu 2, nie nowy odczyt obecnego sklepu. Brak drugiej ceny nie oznacza darmowego pojazdu. Przed zakupem sprawdź obie kwoty w menu gry.

Dla logistyki opublikowano też poniższe przyrosty i limity serii. Nie są pełną z góry należną nagrodą za dowolny przejazd lub lot. Liczą się warunki i późniejsze poprawki.

Skrzynie100 $ / 50 XP · opublikowany limit serii 10
Palety250 $ / 100 XP · opublikowany limit serii 10
Gracze25 $ / 5 XP · opublikowany limit serii 25
Kursy powrotne50 $ / 25 XP · opublikowany limit serii 10

Łączne XP wymagane na danym poziomie

Publikowane punkty niżej oznaczają łączny próg osiągnięcia poziomu. Dopiero porównanie go z własnym łącznym XP pokaże brakującą wartość. Nie wszystkie poziomy pomiędzy nimi mają podany próg.

Poziom 1025 000 łącznych XP
Poziom 1554 750 łącznych XP
Poziom 20111 500 łącznych XP
Poziom 25206 600 łącznych XP
Poziom 30318 200 łącznych XP
Poziom 35525 000 łącznych XP
Poziom 40712 500 łącznych XP
Poziom 45920 850 łącznych XP
Poziom 501 150 000 łącznych XP

Kalkulator XP oddziela te punkty, archiwalny Sezon 1 i własne sumy. Nie interpoluje luk i nie zamienia daty kolejnego sezonu w jego nową tabelę.

Najczęstsze pytania

Ile XP na godzinę daje ta rola?

Nie mamy pełnej aktualnej tabeli i jednej skuteczności gracza. Nie przedstawiamy dawnej krzywej ani pojedynczej relacji jako gwarantowanego tempa.

Czy jednorazowa opłata pokrywa wszystkie kolejne zestawy?

Nie. Daje dostęp w opisanym postępie; zakup na życie pozostaje oddzielnym kosztem. Sprawdź oba pola w obecnym UI.

Źródła i weryfikacja

Oddzielamy informacje od twórców od obserwacji społeczności. Relacja gracza nie jest gwarancją ze strony deweloperów. Sprawdzaj podane daty weryfikacji źródeł. Późniejsza edycja strony nie potwierdza aktualności danych z gry.

  1. BULKHEAD: patch notes Sezonu 2 z 14 październikaOpublikowane zmiany Update 0.2.0. Niewymienione starsze ceny, damage i pełna krzywa XP nie zostały przez to ponownie sprawdzone.
  2. G_Medlin [deweloper]: korekty backendu z 16 październikaUsunięcie bonusu Lonestar i poprawki Driver. Nie jest to ogłoszenie globalnej awarii ani kompletnego wipe.