Tier 3 už neplánuj podle starého Career 60
Zveřejněné změny Season 2 přesouvají Level 3 Armor & Helmet na Kariéru 70. Zveřejněná ochrana tier 3 klesla na 50 %, tier 4 na 60 %; helma tier 4 má také omezení vidění a zvuku. Nejde o příslib stejného počtu přežitých zásahů z každé vzdálenosti.
Tento doplněk přebírá doloženou kontrolu z . Původní katalog je z Build 0.11 a datum lokalizace není nové střelecké měření.
Náboj, zásobník a zbraň ověř jako tři položky
V aktuální nabídce obchodu čti přesnou ráži zbraně, kup odpovídající volné náboje a zásobník určený pro daný model. Stejná ráže sama nezaručuje společný zásobník. Launchery, luky a vozidlové zbraně potřebují vlastní střelu či náplň.
Historické rodiny z katalogu níže nejsou úplný seznam nových zbraní Season 2. Při nákupu porovnej celé označení náboje s údajem u zbraně.
FMJ, HP a AP mají různé použití
FMJ je praktický základ pro srovnání. HP zvaž pro nekryté cíle, ale ověř ztrátu proti ochraně. AP řeší průbojnost, zároveň má podmínky odemčení, cenu a kompromis v poškození. Není univerzální bezplatný upgrade.
Modelování musí uvádět místo zásahu, vzdálenost, ochranu a typ střely. Jediná hodnota poškození nebo počtu zásahů potřebných k zabití není záruka pro všechny okolnosti. Odemčený náboj navíc musíš opravdu koupit a nabít.
Starší odemykání ochrany: nepřebírat jako současnou tabulku
Původní Build 0.11 uváděl tier 1 na Career 3, tier 2 na 30, tier 3 na 60 a tier 4 na 100. Tato řada je zde historie; uvedenou změnu tier 3 na 70 nepřehlédni. Z původní řady neodvozuj nově potvrzené poplatky všech úrovní.
Tělová zbroj chrání kryté části těla, helma je samostatná položka. Kariéra a konkrétní role jsou odlišné požadavky. Zkontroluj obě ochrany i celkovou cenu a nech rezervu na několik životů v rozpočtu výbavy.
Časté dotazy
Stačí stejná ráže pro výměnu zásobníku?
Ne. Musí sedět i model a způsob podávání munice. Přesný kompatibilní předmět ověř v obchodě.
Dává 60% ochrana pevný počet přežitých zásahů?
Ne. Záleží na střele, místě zásahu, vzdálenosti a skutečném modelu poškození. Zveřejněné procento není univerzální garance.
Zdroje a ověření
Informace od vývojářů odlišujeme od zkušeností komunity. Hlášení jednoho hráče není zárukou od vývojářů. Řiď se uvedenými daty kontroly zdrojů. Pozdější úprava stránky není novým ověřením herních údajů.
- BULKHEAD: oficiální oznámení na SteamuDatované změny a oznámení o vydání; nejde o živý seznam serverů ani automatické sledování nových oznámení.
- WARDOGS: oficiální stránka na SteamuOficiální obchodní stránka hry od BULKHEAD / Team17, nikoli hráčské hlášení. Uvedené datum se vztahuje ke kontrole popisu a požadavků, ne k vlastnímu testu výkonu ani všech funkcí.
- WARDOGS LAB: starší katalog munice a zásobníkůStarší komunitní tabulka nebo přehled pro srovnání. Ceny, XP, klávesy a statistiky platí pro zaznamenanou verzi, ne automaticky pro současnou hru.
- MetaForge: tabulka odemykání podle celkové úrovněStarší komunitní tabulka nebo přehled pro srovnání. Ceny, XP, klávesy a statistiky platí pro zaznamenanou verzi, ne automaticky pro současnou hru.
- MetaForge: komunitní model balistikyStarší komunitní tabulka nebo přehled pro srovnání. Ceny, XP, klávesy a statistiky platí pro zaznamenanou verzi, ne automaticky pro současnou hru.