Für Season 2 zuerst die neue Rüstungsstufe prüfen

Rüstung und Helm der Stufe 3 wandern im Release von Karriere 60 auf Karriere 70. Die veröffentlichte Schadensreduktion sinkt auf 50% für Stufe 3 und 60% für Stufe 4; der Stufe-4-Helm beeinträchtigt außerdem Sicht und Geräuschwahrnehmung. Daraus folgt keine allgemeine Trefferzahl-Garantie.

Gemeinsame Quellenprüfung: . Die älteren Tabellen unten sind historische Referenz. Vor einem Kauf die veröffentlichten Unlock-Änderungen und den Spielbildschirm vergleichen.

Vor dem Einkauf

Patrone, Magazin und Waffe müssen genau zusammenpassen.

  1. Prüfe das Kaliber der Waffe im aktuellen Shop.
  2. Kaufe lose Munition dieses Kalibers und ein Magazin für genau diese Waffe.
  3. Wähle FMJ, HP oder AP nach Ziel und tatsächlich verfügbarer Freischaltung.
  4. Rechne Körperrüstung und Helm einzeln in den Loadout-Preis ein.

Dasselbe Kaliber macht Magazine nicht austauschbar. Der Shop im Spiel ist für Kompatibilität und Preis maßgeblich.

Ältere Katalogreferenz: Waffen und Patronenfamilien

5,45×39 mm · AK74Nicht die 5,56×45-mm-Munition der M4.
5,56×45 mm · Galil, M4, T-21, M249 SAWMagazin muss trotzdem zur einzelnen Waffe passen.
9×19 mm · AMP-9, MP5, PP-19 VityazGleiches Kaliber bedeutet keine austauschbaren Magazine.
7,62×39 mm · SKSAnders als 7,62×54 mm und .308 Win.
7,62×54 mm · PKM, SVD, Mosin Nagant, SV98Passendes Magazin oder interne Zuführung wählen.
.308 Win · FAL, BMR-308, MK22Exakte Shop-Bezeichnung und Magazin prüfen.
.45 ACP · M1911, Super-45Nicht mit .45 Colt verwechseln.
12 Gauge · M500, MP43Buckshot und Slugs sind unterschiedliche Ladungen.

7,62×39 mm, 7,62×54 mm und .308 Win sind unterschiedliche Munition. Wähle die exakte Variante für deine Waffe. Werfer, Bogen und Fahrzeugwaffen brauchen eigene Geschosse oder Ladungen.

FMJ, HP und AP lösen verschiedene Aufgaben

FMJ · StandardEinfacher Ausgangspunkt, um Waffen und Kosten zu vergleichen.
HP · FleischschadenFür ungeschützte Ziele erwägen und Nachteile gegen Rüstung im aktuellen Rechner oder Test prüfen.
AP · panzerbrechendGegen Rüstung erwägen, aber Level, Shoppreis und Schadenskompromiss beachten. Kein allgemeines Upgrade.

Community-Ballistiktools modellieren Trefferzone, Rüstungsstufe, Distanz und Geschosstyp. Eine einzelne Schadenszahl oder ein Time-to-kill-Wert gilt nicht für jede Situation.

Historische Patch-0.11-Tabelle für Rüstung und Helm

Karriere 3 · Rüstung und Helm Level 1Früheste gelistete Schutzstufe.
Karriere 30 · Rüstung und Helm Level 2Mehr Schutz mit weiterer einmaliger Freischaltung.
Karriere 60 · Rüstung und Helm Level 3Gewicht und Cash vor dem Standard-Loadout prüfen.
Karriere 100 · Rüstung und Helm Level 4Später Fortschritt; nur bei mehrfach bezahlbaren Einsätzen sinnvoll.

Das Karrierelevel ist die Summe der Rollenlevel. Körperrüstung schützt bedeckte Körperteile; der Helm ist ein eigener Kauf für den Kopf. Rechner liefern modellierte Vergleiche je nach Trefferzone und Distanz, keine Garantie für jeden Treffer.

Fünf Checks vor Deploy

  • Der Patronenname passt exakt zur Waffe.
  • Das Magazin passt zur Waffe und enthält die geplante Ladung.
  • AP- oder HP-Varianten sind im aktuellen Karrierepfad freigeschaltet.
  • Rüstung und Helm sind beide im Kit, wenn die Aufgabe beides verlangt.
  • Die Endsumme lässt Cash für mehrere weitere nützliche Leben.

Quellen und Prüfung

Entwicklerangaben und Community-Beobachtungen sind getrennt gekennzeichnet. Ein Spielerbericht ist keine Zusicherung der Entwickler. Beachte die jeweils angegebene Quellenprüfung. Eine spätere Seitenänderung ist keine erneute Prüfung der Spielwerte.

  1. BULKHEAD: Season-2-Patchnotes · 14. OktoberRüstungsänderungen aus der gemeinsamen Quellenprüfung vom 26. Oktober 2026, 20:52:12 UTC. Alte Katalogzeilen bleiben historische Referenz, keine neue Live-Prüfung.
  2. WARDOGS auf SteamOffizielle Übersicht zu gekauften Loadouts und dauerhaftem Cash.
  3. WARDOGS LAB MunitionskatalogAktueller Community-Katalog für Kaliber, Magazine und Shopartikel; zuletzt am 17. September 2026 aktualisiert.
  4. MetaForge Karriere-FreischaltungenCommunity-Daten zu Rüstungs-, Helm- und Munitionsleveln.
  5. MetaForge BallistikCommunity-Modell für Rüstung, Trefferzone, Distanz und Geschosstyp.