Season 2 läuft seit dem 15. Oktober – die Vorschau ist nicht mehr der aktuelle Ausgangspunkt
Update 0.2.0 wurde am 15. Oktober veröffentlicht; die vollständigen Patchnotes erschienen einen Tag vorher. Wer zurückkehrt, sollte Rollenlevel, Ausrüstung und Serverregeln neu abgleichen, statt das alte Loadout unverändert zu übernehmen.
Hier stehen die veröffentlichten Änderungen und ihre späteren Korrekturen. Ein Release-Post ist weder ein eigener Test sämtlicher Gegenstände noch die Zusage, dass gerade jeder Server erreichbar ist.
Welche neuen Inhalte sind tatsächlich veröffentlicht?
- Vier Waffen: TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra und M14, ergänzt um Aufsätze.
- Vier Fahrzeuge beziehungsweise Varianten: Wolf-110, Wolf-110 mit M2 Browning, T-72B3 und Flakpanzer Gepard.
- Bauen und Ausrüstung: Molotows, MG Nest, Large Shelter und Wooden Step; der IR Rangefinder verbraucht nun Batterien.
- Regen: betrifft neben Darstellung und Geräuschen auch Sichtweite und Molotow-Feuer.
- Wager Vendor: zum Release ausdrücklich noch nicht verfügbar. „Später in der Season“ ist kein Nachweis, dass er heute geöffnet ist.
Die Waffendatenbank und Fahrzeugdatenbank unterscheiden bestätigte Release-Änderungen von älteren Referenzfeldern. Ein neuer Seitenstand bestätigt nicht automatisch jeden übernommenen Preis.
Nicht nur neue Unlocks: Die Rollenaufgaben wurden neu zugeordnet
Die Patchnotes veröffentlichen ausgewählte XP-Meilensteine und verschieben Freischaltungen. Artillerie zählt zu Driver; Reparatur-XP geht abhängig vom Fahrzeug an Driver oder Pilot. Logistik erhält Serienboni. Entscheidend ist deshalb die wiederholbare Aufgabe, nicht bloß der Preis einer Waffe.
Im XP-Rechner bleiben Season-2-Anker, historische Season-1-Werte und manuell eingegebene Gesamt-XP getrennt. Fehlende Zwischenlevel werden nicht hochgerechnet. Für das Verlustbudget trennt der Loadout-Rechner einmalige Freischaltgebühren vom Kauf pro Einsatz.
Warum die Karte verdeckt bleibt oder ein erneuter Beitritt scheitert
Bei einem Teamvorsprung von mehr als zehn Punkten greifen die veröffentlichten Wechselbeschränkungen. Nach einem Teamwechsel oder dem Einstieg in ein laufendes Match können Karte und Spawn-Fahrzeug bis zum ersten Erreichen der Control Zone gesperrt bleiben. Enter zone to sync ist daher nicht automatisch ein Verbindungsfehler.
Offizielle Server prüfen dauerhaft zu hohen Ping anhand regionaler Grenzen. Nach einem solchen Kick nennt der Changelog eine Sperre für denselben Server bis zum nächsten Kartenwechsel. Community-Betreiber können eigene Grenzwerte setzen. Prüfe Tags, Filter und die Verbindungsdiagnose, bevor du daraus eine pauschale Ländersperre ableitest.
Wichtig für ältere Guides: Der Entwicklerpost vom 16. Oktober nimmt den Lonestar-Cash-/XP-Bonus zurück und korrigiert Driver-Fortschritt samt Exploit. Die spätere Antwort vom 23. Oktober nennt 12. November für Season 3. Limited Mode ist dafür ohne Fahrzeuge und Power Weapons angekündigt, nicht als bereits verfügbare Serverart bestätigt. Die Wipe-Seite trennt Termin und offene Übergangsregeln.
Was diese Übersicht nicht nachweisen kann
Geprüft wurden datierte Veröffentlichungen, nicht jeder Live-Händler oder Server. Die aktuelle Verfügbarkeit des Wager Vendors, eine vollständige heutige XP-Kurve und sämtliche Reset-/Übernahmeregeln für November sind hier nicht belegt. Aus der Season-3-Ankündigung folgt weder eine genaue Wartungsuhrzeit noch eine Buildnummer wie 0.3.0.
Vorschau, Veröffentlichung und Korrektur auseinanderhalten
- 9. Oktober: Vorschau auf geplante Season-2-Inhalte.
- 14. Oktober: vollständige Release-Patchnotes.
- 15. Oktober: Update 0.2.0 veröffentlicht; die Release-Meldung erklärt die Wartung für beendet.
- 16. Oktober: Backend-Korrektur mit entferntem Lonestar-Bonus und Driver-Fix.
- 23. Oktober: Entwicklerantwort nennt den 12. November für den vorgezogenen Season-3-Start.
Das sind Veröffentlichungsdaten. Sie datieren nicht jede einzelne Backend-Ausrollung und liefern keine Uhrzeit für die nächste Season.
Häufige Fragen
Ist WARDOGS Season 2 schon draußen?
Ja, seit der offiziellen Release-Meldung vom 15. Oktober. Ob dein Login oder deine Region gerade funktioniert, ist eine andere Frage.
Gelten alte XP- und Unlock-Tabellen noch?
Nur als gekennzeichnete historische Referenz. Für veröffentlichte Änderungen gelten die neueren Werte; unbekannte Schwellen werden nicht aus der alten Kurve ergänzt.
Lohnt sich Blau noch wegen des XP-Bonus?
Nicht wegen des entfernten Lonestar-Bonus. Die spätere Entwicklerbestätigung hat Vorrang vor der älteren Launch-Beschreibung.
Wann beginnt Season 3?
Die Entwicklerantwort vom 23. Oktober nennt den 12. November. Genaue Uhrzeit, vollständige Patchnotes und Resetliste stehen darin nicht.
Quellen und Prüfung
Entwicklerangaben und Community-Beobachtungen sind getrennt gekennzeichnet. Ein Spielerbericht ist keine Zusicherung der Entwickler. Beachte die jeweils angegebene Quellenprüfung. Eine spätere Seitenänderung ist keine erneute Prüfung der Spielwerte.
- BULKHEAD: Season-2-Patchnotes · 14. OktoberVeröffentlichte Inhalte, XP und Serverregeln. Volltext im offiziellen Feed geprüft; keine erneute Messung sämtlicher Händlerwerte.
- BULKHEAD: offizieller AnkündigungsfeedDie Meldung vom 15. Oktober bestätigt Update 0.2.0 und beendete Release-Wartung. Kein Echtzeitnachweis für jeden Dienst.
- G_Medlin [developer]: Backend-Korrektur · 16. OktoberGeprüfte Entwicklerbestätigung: Lonestar-Bonus entfernt, Driver-Fortschritt und Exploit korrigiert. Limited Mode dort noch angekündigt.
- brammflakes [developer]: Season 3 · 23. OktoberEntwicklerantwort unter der Rezension nennt den 12. November und Limited Mode ohne Fahrzeuge oder Power Weapons. Keine genaue Uhrzeit und keine vollständige Resetliste.