Wie viel XP fehlt dir bis zum Ziellevel?
Wähle Rolle, aktuelles Level und Ziel. Der Rechner zieht deine gesamten Rollen-XP von der gesamten Zielschwelle ab. Er berechnet keine benötigte Anzahl an Matches. Die Rechnung läuft lokal im Browser; der Rechner selbst überträgt deine Eingaben nicht an einen Server.
Release-Anker, alte Tabelle oder eigene Spielwerte?
Standard ist Season 2. Hinterlegt sind veröffentlichte Release-Schwellen: Level 10 = 25.000, 15 = 54.750, 20 = 111.500, 35 = 525.000 und 50 = 1.150.000 Gesamt-XP. Weitere Anker gibt es für 0, 25, 30, 40 und 45. Für Zwischenlevel wie 11 wird nicht einfach ein Wert zwischen den Nachbarstufen geschätzt.
Im Modus Manuell übernimmst du aktuelle Gesamtwerte aus dem Spiel. Das ist sinnvoll, wenn das Backend andere Schwellen zeigt, insbesondere beim Driver nach den gemeldeten Korrekturen. Achte darauf, die XP der richtigen Rolle abzulesen. Für Level 0 gilt der Startwert Null; sonst müssen unbekannte Schwellen eingegeben werden.
Season 1 enthält die alte Community-Tabelle bis Level 100, klar als Build 0.11 gekennzeichnet. Sie ersetzt keine fehlenden Season-2-Werte. Auch historische Quellen widersprechen sich: Für Level 35 nennt diese Tabelle 750.000 XP, ein früher veröffentlichter offizieller Anker dagegen 500.000. Das Archiv bewahrt die Abweichung, statt sie als geklärt darzustellen.
Der Levelbalken ist nicht dein Gesamtstand
Beispiel: Level 10, 40.000 gesamte Rollen-XP, Ziellevel 15. Mit dem Release-Anker 54.750 fehlen 14.750 XP. Nur den Fortschritt innerhalb von Level 10 einzutragen wäre eine andere Rechnung.
Level-Mindestwert einsetzen entfernt deine aktuelle XP-Überschreibung. Ist eine Schwelle bekannt, wird sie verwendet; andernfalls fordert der Rechner den fehlenden Wert an. Ein Moduswechsel leert die Überschreibungen, damit historische Zahlen nicht unbemerkt in den Release-Modus gelangen. Ein neues aktuelles Level setzt die XP-Eingabe wieder auf einen bekannten Mindestwert zurück, sofern vorhanden.
Fehlende oder ungültige Angaben räumen das Ergebnis ab. Zulässig sind ganze Level von 0 bis 100; ein niedrigeres Ziellevel wird als Fehler angezeigt. Im historischen Modus können aktuelle XP an die Grenzen des gewählten Levels angepasst werden. Der Hinweis und „Verwendete aktuelle XP“ machen das sichtbar.
Unlock-Liste mit klar begrenztem Umfang
Season 2 und der manuelle Modus zeigen ausgewählte Freischaltungen aus dem Release-Changelog. Eigene XP-Eingaben bestätigen die Unlock-Level nicht neu. Die historische Ansicht hat eine eigene ältere Liste. Gegenstandsnamen bleiben wie im Spiel erkennbar.
Der Entwicklerbeitrag vom 16. Oktober enthält Korrekturen, aber keine vollständige Ersatzkurve. Die am 21. Oktober geprüften Release-Anker vom 14. Oktober sind kein neuer Live-Test nach dem Fix. Eine komplette aktuelle Kurve, ein gesichertes Season-2-Level-100-Ziel oder feste XP pro Match werden hier nicht behauptet.
Häufige Fragen
Warum fehlen für Recon noch XP-Angaben?
Die Rolle bestimmt die Unlock-Liste, nicht eine frei erfundene Zwischenstufe. Ist für dein Level kein Anker veröffentlicht, brauchst du die gesamten XP aus dem Spiel.
Gelten die alten sechs Millionen XP auch für Season 2?
Nein. Sie gehören zur historischen Level-100-Tabelle. Im Release-Modus bleibt Level 100 ohne eigene Ziel-Gesamt-XP offen.
Sagt der Balken etwas über das nächste Match aus?
Nein. Er zeigt aktuelle Gesamt-XP im Verhältnis zur Zielschwelle, höchstens 100 Prozent. Künftige Einnahmen oder Matchmaking lassen sich daraus nicht ableiten.
Quellen und Prüfung
Entwicklerangaben und Community-Beobachtungen sind getrennt gekennzeichnet. Ein Spielerbericht ist keine Zusicherung der Entwickler. Beachte die jeweils angegebene Quellenprüfung. Eine spätere Seitenänderung ist keine erneute Prüfung der Spielwerte.
- BULKHEAD: Season-2-PatchnotesVeröffentlichung vom 14. Oktober: ausdrücklich genannte Gesamt-XP-Meilensteine und ausgewählte Freischaltungen. Release-Daten, kein neuer Test nach Hotfixes.
- Entwicklerbeitrag zu Season-2-Backend-KorrekturenAm 16. Oktober werden Driver-Korrekturen bestätigt, aber keine vollständige neue XP-Formel veröffentlicht.
- MetaForge: historische Medic-TabelleFrühere Vergleichsquelle der archivierten Community-Tabelle. Kein aktueller Nachweis für die Kurven aller sechs Rollen.