Medic: сначала укрытие, потом поднятие

Медик возвращает группу в бой, но сначала должен пережить подход. Безопасный момент и укрытие — часть задачи, а не лишняя задержка.

  1. Держись действующего отряда за первым контактом, не на другом конце карты.
  2. Установи направление угрозы и прикрытие до движения к лежащему игроку.
  3. Лечи и поднимай там, где возвращенный боец сможет остаться живым.
  4. Продолжай движение группы, сверяя реальный прогресс и резерв следующей жизни.

Данные взяты из материалов второго сезона, проверенных 21 октября. Нынешние награды на сервере здесь не измерялись заново, поэтому похожее действие не гарантирует указанного количества XP.

Medic: лечение, поднятие и доступ к инструментам

Используй доступные медицинские инструменты рядом с отрядом и поднимай бойца там, где он сможет выжить. Лечение и поднятие не гарантируют одинакового количества XP.

По заметкам второго сезона PP-19 Bizon доступен с начала, Medical Bag открывается на уровне 14, Defibrillator на 22. Старое требование Medic 11 для дефибриллятора не относится к описанному выпуску.

Снаряжение и деньги на следующий выход

Medical Bag и Defibrillator не превращают потерянную открытую позицию в безопасный revive. Лечение, поднятие и Adrenaline не являются названиями одного действия. Рискованный подход способен создать две потери вместо одной.

Если спрос исчез, на следующем выходе измени работу. Открытый предмет продолжает стоить при покупке в комплект. Калькулятор бюджета отделяет оплату доступа от новых копий, а обзор ролей помогает выбрать задачу, которая сейчас нужна команде.

Выбранные опубликованные условия предметов

Выбранные дополнения и изменения из заметок 14 октября, не полное дерево всех обвесов. Прочерк означает неопубликованную плату, а не бесплатный предмет. Разовый доступ и покупка на каждую жизнь — разные расходы.

PP-19 Bizon + 53 RND MagazineMedic · доступно с начала · 0 $ разово
MP5Medic · уровень 4 · 25 000 $ разово
Individual First Aid KitMedic · уровень 10 · — разово
Medical BagMedic · уровень 14 · 50 000 $ разово
PP-19 VityazMedic · уровень 15 · 50 000 $ разово
Adrenaline PenMedic · уровень 16 · — разово
AMP-9 + 15 RND MagazineMedic · уровень 20 · 75 000 $ разово
DefibrillatorMedic · уровень 22 · 110 000 $ разово

Обвес должен соответствовать конкретной модели. Уровень ветки, разовая плата и цена каждой копии — отдельные условия. Отсутствующее значение не дополняется нулем.

Сколько суммарных XP нужно для уровня

Точки ниже показывают общий XP для достижения уровня. Остаток получается только после сравнения с собственным суммарным результатом той же роли. Не у каждого промежуточного уровня есть опубликованный порог.

Уровень 1025 000 суммарных XP
Уровень 1554 750 суммарных XP
Уровень 20111 500 суммарных XP
Уровень 25206 600 суммарных XP
Уровень 30318 200 суммарных XP
Уровень 35525 000 суммарных XP
Уровень 40712 500 суммарных XP
Уровень 45920 850 суммарных XP
Уровень 501 150 000 суммарных XP

Калькулятор XP разделяет эти точки, архив первого сезона и свои суммы. Он не интерполирует пробелы и не превращает дату нового сезона в следующую таблицу.

Частые вопросы

Сколько XP в час дает роль?

Полной актуальной таблицы наград здесь нет, а результаты зависят от игрока. Не выдаем старую кривую или один удачный случай за гарантированный темп.

Разовая плата оплачивает следующие комплекты?

Нет. Это доступ в описанном развитии, а покупка на жизнь остается отдельной. Сверь оба поля в нынешнем меню.

Источники и проверка

Сведения разработчиков отмечены отдельно от опыта игроков. Сообщение одного игрока не дает гарантий от имени разработчиков. Проверяй указанные даты: новая дата страницы сама по себе не означает повторной проверки игровых данных.

  1. BULKHEAD: заметки второго сезона от 14 октябряОпубликованные изменения Update 0.2.0. Отсутствующие старые цены, damage и вся кривая XP этим не перепроверены.
  2. G_Medlin [разработчик]: изменения backend от 16 октябряОтмена бонуса Lonestar и исправления Driver. Не объявление общей аварии или полного вайпа.