Nastawa na pierwszy strzał, nie gwarancja trafienia
Wybierz L81 albo SPH-2 i wpisz zmierzoną odległość. Masz współrzędne działa i celu? Przełącz tryb, a dostaniesz też kierunek. Obliczenia odbywają się w przeglądarce; sam kalkulator nie wysyła współrzędnych na serwer.
Stan danych: to zachowane tabele społeczności dla Build 0.11. Nie potwierdziliśmy tych wartości w Season 2. Odświeżony interfejs nie dowodzi, że tabele odpowiadają najnowszemu patchowi. Obserwuj miejsce upadku pierwszego pocisku i dopiero wtedy poprawiaj ogień.
Historyczna tabela strzelnicza · Build 0.11
Oblicz nastawę na pierwszy strzał.
Jak przygotować dane do strzału
- Wybierz broń. Tabela L81 obejmuje 132–684 m, a SPH-2 780–2629 m.
- W trybie Znana odległość wpisz metry. Otrzymasz kąt podniesienia, ale nie kierunek — do tego sama odległość nie wystarcza.
- W trybie Współrzędne na mapie podaj obie pary X/Y. Obowiązuje założenie jedna jednostka = 100 m. Sprawdź skalę odczytu mapy. Pozycje pikseli lub dowolne oznaczenia pól siatki wymagają najpierw przeliczenia.
- Odczytaj nastawę w mil. Współrzędne dają dodatkowo kierunek w stopniach i azymut w układzie 6400 mil na pełny obrót. Azymut nie jest kątem podniesienia lufy.
- Przekaż wynik ekipie przez Kopiuj nastawy. Jeśli schowek jest zablokowany, tekst pod przyciskiem nadal można zaznaczyć i skopiować ręcznie.
Działo (0, 0) i cel (3, 4) to przy tej skali 500 m, około 36,9° oraz 655 mil azymutu. Zamiana miejsc odwraca kierunek, ale nie zmienia odległości.
Czego kalkulator za ciebie nie uwzględni
Tabela zakłada równy teren. Nie koryguje różnicy wysokości, przechyłu pojazdu, przeszkód ani błędu pomiaru. Wypoziomuj SPH-2, a po strzale popraw nastawę według zaobserwowanego trafienia. Poprawny wynik liczbowy nie oznacza, że pocisk ominie budynek czy wzgórze.
SPH-2 ma wpisy dla toru stromego od 780 m. Tor płaski zaczyna się dopiero przy 1181 m. Brak płaskiego toru poniżej tej granicy jest zamierzony. Na maksymalnym zasięgu powtarzające się wpisy są pokazane jako przedział mil — nie wybieramy arbitralnie jednej wartości.
Puste pole nie jest zerem. Niekompletne dane lub cel poza zakresem blokują kopiowanie rozwiązania. Między punktami tabeli stosowana jest interpolacja, ale wartości nie są przedłużane poza jej granice.
Najczęstsze pytania
Dlaczego po wpisaniu metrów nie ma azymutu?
Odległość nie określa położenia celu. Do obliczenia kierunku potrzebujesz współrzędnych działa i celu.
Czy wynik uwzględnia cel na wzniesieniu?
Nie. Nie dodajemy niepotwierdzonej korekty wysokości. To punkt wyjścia dla równego terenu, wymagający obserwacji trafienia.
Czy odświeżona strona oznacza aktualną balistykę?
Nie. Dane są opisane jako historyczne dla Build 0.11. Zmiana interfejsu ani tekstu nie potwierdza zgodności z najnowszym patchem.
Źródła i weryfikacja
Oddzielamy informacje od twórców od obserwacji społeczności. Relacja gracza nie jest gwarancją ze strony deweloperów. Sprawdzaj podane daty weryfikacji źródeł. Późniejsza edycja strony nie potwierdza aktualności danych z gry.
- Apollyon: WARDOGS Artillery CalculatorTabele strzelnicze i interpolacja zaadaptowane z projektu społeczności na licencji MIT. Informację o autorze i pełną licencję zachowano w THIRD_PARTY_NOTICES.md. Nie jest to oficjalne narzędzie BULKHEAD ani Team17.