Dostęp nie opłaca następnych egzemplarzy

Osiągnij poziom właściwej roli, pokryj ewentualną jednorazową opłatę i dopiero zapłać za wyposażenie do danego życia. Łączny poziom kariery nie zastępuje konkretnego wymogu Medic czy Recon.

Zanim wydasz dużą kwotę, nazwij potrzebną zdolność i sprawdź jej tańszą alternatywę. Zostaw środki na kolejne zakupy. „Jednorazowo” opisuje sposób dostępu w danym postępie, nie pewność zachowania wszystkiego przez przyszły wipe.

Ścieżkę wybierz od zadania, nie ceny sprzętu

Assault pomaga w bezpośredniej walce piechoty, Medic leczy i podnosi rannych, Recon dostarcza informacje, Support zapewnia zasoby i pomaga utrzymać pozycję, Driver obsługuje naziemną logistykę, Pilot powietrzną mobilność. Kariera ma również własne pozycje.

Role i klasy oraz podstawy postępu rozdzielają te pojęcia. Dostępny drogi karabin nie tworzy automatycznie potrzeby jego kupienia.

Wybrane nowe i przeniesione odblokowania

Wybrane dodatki i zmiany z patch notes z 14 października, nie pełne drzewko wszystkich akcesoriów. Kreska oznacza niepodaną opłatę, a nie darmowy przedmiot. Jednorazowy dostęp jest czym innym niż cena kolejnego zakupu na życie.

AK74 + 30 RND MagazineAssault · dostępne od początku · 0 $ jednorazowo
T-21Assault · poziom 3 · 10 000 $ jednorazowo
Remote Detonator + C4 ChargeAssault · poziom 4 · — jednorazowo
Molotov CocktailAssault · poziom 13 · 25 000 $ jednorazowo
TCX-SPR + 28 RND MagazineAssault · poziom 20 · 100 000 $ jednorazowo
M4Assault · poziom 28 · 150 000 $ jednorazowo
Cross Rifle Muzzle Brake (TCX-SPR)Assault · poziom 32 · 35 000 $ jednorazowo
Clutch Lok Muzzle Brake (TCX-SPR)Assault · poziom 37 · 37 500 $ jednorazowo
SRD762TI-QD Suppressor (TCX-SPR)Assault · poziom 40 · 40 000 $ jednorazowo
PP-19 Bizon + 53 RND MagazineMedic · dostępne od początku · 0 $ jednorazowo
MP5Medic · poziom 4 · 25 000 $ jednorazowo
Individual First Aid KitMedic · poziom 10 · — jednorazowo
Medical BagMedic · poziom 14 · 50 000 $ jednorazowo
PP-19 VityazMedic · poziom 15 · 50 000 $ jednorazowo
Adrenaline PenMedic · poziom 16 · — jednorazowo
AMP-9 + 15 RND MagazineMedic · poziom 20 · 75 000 $ jednorazowo
DefibrillatorMedic · poziom 22 · 110 000 $ jednorazowo
PU 91/30 Scope (Mosin)Recon · poziom 10 · 12 500 $ jednorazowo
Compound BowRecon · poziom 16 · 150 000 $ jednorazowo
SV98Recon · poziom 18 · — jednorazowo
BMR-308Recon · poziom 20 · — jednorazowo
M14 + 10 RND MagazineRecon · poziom 25 · 100 000 $ jednorazowo
Ghillie Headwear & Body SuitRecon · poziom 26 · — jednorazowo
Leatherwood ART II (M14)Recon · poziom 27 · 35 000 $ jednorazowo
M14 BipodRecon · poziom 29 · 25 000 $ jednorazowo
MK22Recon · poziom 30 · — jednorazowo
M14 20 RND MagazineRecon · poziom 31 · 27 500 $ jednorazowo
M14 30 RND MagazineRecon · poziom 36 · 50 000 $ jednorazowo
9K333 VerbaSupport · poziom 14 · — jednorazowo
PKMSupport · poziom 15 · 100 000 $ jednorazowo
MAAWSSupport · poziom 18 · 100 000 $ jednorazowo
M249Support · poziom 20 · 150 000 $ jednorazowo
Evo-3 Ultra + Evolys 50 RND BoxSupport · poziom 30 · 200 000 $ jednorazowo
Evolys Bipod (Evo-3 Ultra)Support · poziom 33 · 75 000 $ jednorazowo
SL7i-BL Suppressor (Evo-3 Ultra)Support · poziom 40 · 35 000 $ jednorazowo
Wolf-110Driver · poziom 8 · 50 000 $ jednorazowo
Dune BuggyDriver · poziom 9 · — jednorazowo
HumveeDriver · poziom 14 · 75 000 $ jednorazowo
Ural DefenderDriver · poziom 15 · — jednorazowo
Wolf-110 [M2 Browning]Driver · poziom 16 · 125 000 $ jednorazowo
Large CrateDriver · poziom 17 · — jednorazowo
T-72B3Driver · poziom 20 · 250 000 $ jednorazowo
Ural Defender [M249]Driver · poziom 22 · 100 000 $ jednorazowo
Humvee [M249]Driver · poziom 24 · — jednorazowo
Flakpanzer GepardDriver · poziom 25 · 300 000 $ jednorazowo
SPH-2Driver · poziom 31 · 350 000 $ jednorazowo
AH-6M [Miniguns]Pilot · poziom 8 · 125 000 $ jednorazowo
JudgeKariera · poziom 1 · 5000 $ jednorazowo
Gold MarketKariera · poziom 35 · 150 000 $ jednorazowo
DeagleKariera · poziom 65 · — jednorazowo
Level 3 Armor & HelmetKariera · poziom 70 · — jednorazowo
GGX 18Kariera · poziom 85 · 125 000 $ jednorazowo

Wartości pochodzą z wydania Season 2 i były sprawdzone 21 października. Nie oznacza to nowej kontroli całej oferty sprzedawcy. Przy kresce potwierdź rzeczywistą opłatę w grze, nie dodawaj jej jako zero.

Krótki plan przed odblokowaniem

  1. Nazwij zdolność: bezpieczne leczenie, transport, obserwacja albo broń na określony dystans.
  2. Sprawdź rolę i poziom, nie tylko ogólną sumę.
  3. Zobacz opłatę, bieżącą cenę i kompatybilny osprzęt.
  4. Przelicz rezerwę w kalkulatorze budżetu.
  5. Pozostałe XP oblicz z podanych sum w kalkulatorze XP, nie z domyślonej starej krzywej.

Gdy brakuje zadania lub budżetu, odłóż zakup. Nieużyty unlock nie daje sam dodatkowej skuteczności.

Najczęstsze pytania

Czy tabela obejmuje wszystkie attachmenty?

Nie. To wybrane dodatki i zmiany z patch notes. Brak wiersza nie dowodzi braku przedmiotu w grze.

Czy kreska oznacza przedmiot za darmo?

Nie. Oznacza tu niepodaną lub niepotwierdzoną opłatę, a nie zero.

Źródła i weryfikacja

Oddzielamy informacje od twórców od obserwacji społeczności. Relacja gracza nie jest gwarancją ze strony deweloperów. Sprawdzaj podane daty weryfikacji źródeł. Późniejsza edycja strony nie potwierdza aktualności danych z gry.

  1. BULKHEAD: patch notes Sezonu 2 z 14 październikaOpublikowane zmiany Update 0.2.0. Niewymienione starsze ceny, damage i pełna krzywa XP nie zostały przez to ponownie sprawdzone.
  2. WARDOGS: oficjalna karta SteamOficjalna karta gry BULKHEAD / Team17, a nie relacja gracza. Podana data dotyczy sprawdzenia opisu i wymagań, nie nowego testu wydajności czy wszystkich funkcji.
  3. WARDOGS Buildout: role, odblokowania i koszt jednego życiaNiezależny poradnik społeczności dotyczący wskazanego tematu. Nie jest pełną oficjalną specyfikacją ani aktualizowanym na żywo cennikiem czy wykazem serwerów.
  4. MetaForge: starsze tabele rozwojuStarsza tabela lub zestawienie społeczności zachowane do porównania. Ceny, XP, klawisze i statystyki zależą od wersji gry. Nie traktuj ich jako sprawdzonych dla obecnego buildu.