Recon: zwiad na trasie drużyny
Zwiad ma zmienić decyzję drużyny. Dobre oznaczenie pojazdu na ważnej trasie jest innym zadaniem niż siedzenie daleko od celu dla samej liczby killów.
- Znajdź widok na drogę, podejście lub pozycję, z której drużyna rzeczywiście korzysta.
- Oznacz konkretny cel i podaj kierunek oraz zagrożenie, nie tylko ogólne „tam są”.
- Przemieszczaj się po wykryciu i utrzymuj możliwość użytecznego kontaktu z grupą.
- Porównuj koszt straconego zestawu z tym, co udało ci się zrobić dla drużyny, zanim kupisz prestiżowy karabin.
Dane pochodzą z informacji o Sezonie 2 sprawdzonych 21 października. Obecnych nagród na serwerze nie zmierzyliśmy ponownie, więc nie traktuj podobnej czynności jako gwarancji konkretnej liczby XP.
Recon: użyteczne oznaczenia i progi broni
Obserwuj podejścia do celu i oznaczaj zagrożenia, na które drużyna może zareagować. Przenoś się razem z frontem; siedzenie na odległym wzgórzu nie gwarantuje XP.
Sezon 2 podaje M14 na Recon 25, BMR-308 na 20, SV98 na 18 i MK22 na 30. Są to wymagania dostępu, nie liczba XP za oznaczenie ani trafienie.
Dobór sprzętu i budżet na kolejne wejście
Nie podajemy gwarantowanych Recon XP za minutę, kill czy dowolny znacznik. Ghillie nie oznacza niewidzialności, a optyka Mosina i M14 mają osobną zgodność oraz warunki. Sam odległy strzał nie potwierdza optymalnej pętli zwiadu.
Jeśli grupa przestaje potrzebować danej pracy, przy kolejnym wejściu zmień zadanie. Odblokowany sprzęt nadal kosztuje przy zakupie na życie. Kalkulator budżetu rozdziela te wydatki, a przegląd ról pomaga wybrać zadanie, którego drużyna rzeczywiście potrzebuje.
Wybrane zmiany poziomów i dostępu
Wybrane dodatki i zmiany z patch notes z 14 października, nie pełne drzewko wszystkich akcesoriów. Kreska oznacza niepodaną opłatę, a nie darmowy przedmiot. Jednorazowy dostęp jest czym innym niż cena kolejnego zakupu na życie.
Akcesorium musi pasować do modelu. Wymóg poziomu, jednorazowy dostęp i cena każdej kopii są osobnymi polami. Niepodanej opłaty nie wpisuj jako zero.
Łączne XP wymagane na danym poziomie
Publikowane punkty niżej oznaczają łączny próg osiągnięcia poziomu. Dopiero porównanie go z własnym łącznym XP pokaże brakującą wartość. Nie wszystkie poziomy pomiędzy nimi mają podany próg.
Kalkulator XP oddziela te punkty, archiwalny Sezon 1 i własne sumy. Nie interpoluje luk i nie zamienia daty kolejnego sezonu w jego nową tabelę.
Najczęstsze pytania
Ile XP na godzinę daje ta rola?
Nie mamy pełnej aktualnej tabeli nagród, a gracze wykonują te zadania z różną skutecznością. Nie przedstawiamy dawnej krzywej ani pojedynczej relacji jako gwarantowanego tempa.
Czy jednorazowa opłata pokrywa wszystkie kolejne zestawy?
Nie. Daje dostęp w opisanym postępie; zakup na życie pozostaje oddzielnym kosztem. Sprawdź oba pola w obecnym UI.
Źródła i weryfikacja
Oddzielamy informacje od twórców od obserwacji społeczności. Relacja gracza nie jest gwarancją ze strony deweloperów. Sprawdzaj podane daty weryfikacji źródeł. Późniejsza edycja strony nie potwierdza aktualności danych z gry.
- BULKHEAD: patch notes Sezonu 2 z 14 październikaOpublikowane zmiany Update 0.2.0. Niewymienione starsze ceny, damage i pełna krzywa XP nie zostały przez to ponownie sprawdzone.
- G_Medlin [deweloper]: korekty backendu z 16 październikaUsunięcie bonusu Lonestar i poprawki Driver. Nie jest to ogłoszenie globalnej awarii ani kompletnego wipe.