Assault: walcz z drużyną o cel
Walcz o teren, który grupa może utrzymać. Dobierz broń i amunicję do zadania, korzystaj z osłony i zaplanuj powrót. Sam drogi zestaw tego nie zastąpi.
- Wybierz broń, którą znasz, i dokładnie zgodny magazynek oraz nabój.
- Podążaj z grupą do Control Zone, pilnując innego przydatnego kąta.
- Usuwaj zagrożenia blokujące ruch i osłaniaj kolegów podczas ożywiania rannych.
- Po stracie sprawdź rezerwę i powtórz prostą pracę, zamiast dokupować wszystkie dodatki.
Dane pochodzą z informacji o Sezonie 2 sprawdzonych 21 października. Obecnych nagród na serwerze nie zmierzyliśmy ponownie, więc nie traktuj podobnej czynności jako gwarancji konkretnej liczby XP.
Co w Sezonie 2 rozwija Assault
Patch notes z 14 października przypisują niszczenie konstrukcji i działania z IED/C4 do Assault zamiast Support. To informacja o roli otrzymującej XP, nie gwarantowanej liczbie punktów za każdą akcję.
W tym wydaniu C4 wymaga poziomu 4, Molotov Cocktail poziomu 13, a M4 poziomu 28. Poziom roli nie zastępuje opłaty za odblokowanie ani ceny kolejnego zakupu.
Dobór sprzętu i budżet na kolejne wejście
Opisy Sezonu 2 używają nazwy Assault, a starszy katalog może nadal nazywać tę rolę Infantry. Nie zamieniaj wymogu konkretnej roli na łączny poziom kariery. M4 na poziomie 28 nie mówi, ile pokazuje pojedynczy pasek XP.
Jeśli grupa przestaje potrzebować danej pracy, przy kolejnym wejściu zmień zadanie. Odblokowany sprzęt nadal kosztuje przy zakupie na życie. Kalkulator budżetu rozdziela te wydatki, a przegląd ról pomaga wybrać zadanie, którego drużyna rzeczywiście potrzebuje.
Wybrane zmiany poziomów i dostępu
Wybrane dodatki i zmiany z patch notes z 14 października, nie pełne drzewko wszystkich akcesoriów. Kreska oznacza niepodaną opłatę, a nie darmowy przedmiot. Jednorazowy dostęp jest czym innym niż cena kolejnego zakupu na życie.
Akcesorium musi pasować do modelu. Wymóg poziomu, jednorazowy dostęp i cena każdej kopii są osobnymi polami. Niepodanej opłaty nie wpisuj jako zero.
Łączne XP wymagane na danym poziomie
Publikowane punkty niżej oznaczają łączny próg osiągnięcia poziomu. Dopiero porównanie go z własnym łącznym XP pokaże brakującą wartość. Nie wszystkie poziomy pomiędzy nimi mają podany próg.
Kalkulator XP oddziela te punkty, archiwalny Sezon 1 i własne sumy. Nie interpoluje luk i nie zamienia daty kolejnego sezonu w jego nową tabelę.
Najczęstsze pytania
Ile XP na godzinę daje ta rola?
Nie mamy pełnej aktualnej tabeli nagród, a gracze wykonują te zadania z różną skutecznością. Nie przedstawiamy dawnej krzywej ani pojedynczej relacji jako gwarantowanego tempa.
Czy jednorazowa opłata pokrywa wszystkie kolejne zestawy?
Nie. Daje dostęp w opisanym postępie; zakup na życie pozostaje oddzielnym kosztem. Sprawdź oba pola w obecnym UI.
Źródła i weryfikacja
Oddzielamy informacje od twórców od obserwacji społeczności. Relacja gracza nie jest gwarancją ze strony deweloperów. Sprawdzaj podane daty weryfikacji źródeł. Późniejsza edycja strony nie potwierdza aktualności danych z gry.
- BULKHEAD: patch notes Sezonu 2 z 14 październikaOpublikowane zmiany Update 0.2.0. Niewymienione starsze ceny, damage i pełna krzywa XP nie zostały przez to ponownie sprawdzone.
- G_Medlin [deweloper]: korekty backendu z 16 październikaUsunięcie bonusu Lonestar i poprawki Driver. Nie jest to ogłoszenie globalnej awarii ani kompletnego wipe.